水月記

積みと消化との戦いの日々

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スケジュール

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■ 2000年10月01日
お天気:曇り
本日のゲーム:[無し]
本日の懐具合:[ガガンと出費]
昼に目覚めて町田に買い物するためにお出掛け。
なんか異様にだるいし頭痛もするけど今日を逃すと予約していたソフトを買いに行けなくなるので無理して出撃。
まずはアニメイトで、電撃Gs、FSS10巻、小説HAND MAID メイ2巻、小説サクラ大戦4巻を購入。
次に、まんがの森でエース増刊を購入。(くるみ特別編やらなんやら載ってるので)
最後にソフマップで予約していたソフト群を購入して帰宅。
(ラブひなDC限定版、DeadOrAlive2DC版、ハッピーレッスン1stレッスン、キミにSteady…以上4本)
頭痛が酷くなってきたので帰宅し夕飯を食べ風邪薬を飲んでそのままダウン。

■ 2000年10月02日
お天気:曇り微妙に雨
本日のゲーム:[DOA2DC版、CvS、UO、ラブひなDC]
本日の懐具合:[6千円程出費]
会社近くのショップでPS版ラブひな(コナミ製)がポスター付きだったので思わず購入(負)
帰宅して開封して同梱ミニポスターを確認したら…キツネ(半負)

ようやくDC版DOA2を起動・・・・の前にPCのドライブに入れて見たら壁紙が数枚^^;
ついでにハッピーレッスンもPCに突っ込んでみる…壁紙一種サイズ違いで3枚(笑)
さらにさらにDC版ラブひなも突っ込んでみると…ひなた荘玄関のモデリング壁紙が一枚(爆)

気を取り直してDOA2を起動しデモを鑑賞。
話には聞いてたけど所々で処理落ちしてるのが目に付く…光源処理もちょい変わってるのかな?
肌等の光り具合が雰囲気違う。
まずは標準設定のままティナストーリーモードでプレイ。
CPUを賢くしたようでPS2版より色んな技や動きをしてくるように…ただ、こっちの操作をカンニングしてるような反応するのがチョット…
万骨坊ステージでのあの嫌なエフェクトを完全撤廃したのは○。
なのに…なのに最終ステージで大苦戦。CPU難易度上がってるかも。
その後、かすみ・レイファンとクリアして中断。
かすみの髪型がちょい変更になってポニーテールになったのは大歓迎(笑)
(髪の毛に貼ってるテクスチャがイマイチだけど)

次にちょいCAPCOMvsSNKを起動。
トレーニングモード放置でVSを溜めようと思ったんだけど…思わず1クリア^^;
続いてトレーニングモードで各種技の練習…ギースのデッドリーレイブをついに完全に出せるようになりましたぁ♪
龍虎乱舞みたいにコマンド入れ終わったら発動かと思ってたら最初の1アクションをきっかけに発動させながらコマンド入れていく技だったのね…

次にUOで釣りしながら、ラブひなDC。
EX-1を終わらせ、3章もほとんど終了ってとこまでプレイ。
気がついたら学力がBランク…なるほど、みづほとの仲良し度を極端に下げるようなプレイをしなければ結構上がるのか…

って学習した所でCvSのトレーニングモードにして就寝。
本日のUO成果:外れ海蛇10連続。最後の最後に投網一枚(最悪)


■ 2000年10月03日
お天気:曇り
本日のゲーム:[無し]
本日の懐具合:[出費無し]
今日はデバッグと少々の仕様変更要求程度だろうなと思ってたら…甘かった(汗)
昼ちょい前にいきなりパフォーマンス悪いからプラットフォーム変えてくれと要求が…しかも3時位までに…
今回のプログラムってリカバリパッチでしかもDB検索のウェイト(しかもサーバー側)が高いためにREXXとゆうバッチファイルみたいなスクリプト言語で書いたのですがそれをCにインポートしてくれとの要求。
Cに書き換えてもほとんど高速化しないだろうと思ったけど心当たりが無くもないし現状だと確かに処理遅すぎるので死ぬ気で移植。
(移植といってもSQL文以外は新規で作りなおしなんですけど…)
昼休みに一旦抜け出して、CD屋で今日発売のCD類を購入(BOX付きラブひな3巻、くるみシングルDVD4巻、メモ2ADVキャラシングル3種)
戻って来て即作業再開。(当然昼飯抜き)
…やれば出来るもんね。2時には組み上がりました…が、原因不明のバグで2時間悩みまくり。
原因は参考にしてたソースコードにありました。エラーコード取得に妙な事をやってたので正常に実行結果を得られてなかったんですわ。
(普段組んでるコードに書き換えたら問題なく動作)
で、テストランしてみると速い速い♪予想を遥かに上回る効果があったのでビックリ。
REXXだとSQLの文字列を作成して、それを直接DBMに渡して処理って流れなんだけど
Cだとコンパイル前にプリコンパイルとバインドって処理が入るのでこれによって事前作成&カスタマイズされた情報をDBMに渡して処理なので早くなる事は判ってたんだけどねぇ
SQL文自体もプリコンパイル&インデックスの効果が最大に出るようにちょっと変えたし。
しかし…30倍程のスピードアップになるとは…(汗)
でもこれってアセンブラで書くような物だしDB2だけの仕組みかも…WindowsのODBCには無い仕組みだし。
仕様変更やバグ出し、パフォーマンスチェック等をして午前2時頃ようやく解放。(徹夜はなんとか免れた^^;)

帰宅して昼に買った、くるみOVAを鑑賞・・・いいわぁ
これで最後なのがもったいない…新シリーズ希望


■ 2000年10月04日
お天気:曇り
本日のゲーム:[UO、ラブひなDC、CvS]
本日の懐具合:[5千円出費]
うぐぅ…眠すぎ(>_<)
さっさと帰りたいんだけど昨日速攻で組んだプログラムの最終テストの結果が出るまで帰れない…
しかし、たまに来る仕様変更&確認以外はやる事無いので目茶苦茶辛い。
耐える事10時間ちょい…8時半頃に無事通しテスト完了。
自分の担当分の仕様だけ渡されてアプリ組むってのは仕様書まんまに組めば良いから作業自体は楽だし責任も軽いけど仕様の穴とか判らないから結果的には疲れるっすねぇ(泣)
特に私は仕様変更とかに対応しやすいように色々仕込んでおくタイプだから余計…

8時半に解放されたのでダッシュで銀行に直行。 9時のATM閉鎖に間に合う!
ヤフオで落札した物の入金がまだだったんだけど…今を逃すとしばらく無理そうなのでなんとか今日振り込まないと
滑り込みセーフ。

帰宅してCvS&ラブひなDCの2本立て。もちろん同時にUOで釣りマクロ。
最近また外れウミヘビ率高くなった気が・・・それでもSOSx2、投網x3、地図x1をゲット。
ラブひなDCの方は4章が終了してEX-2に突入した所で中断。
学力もAに充分届きそうなのでこのペースで平気そう。


■ 2000年10月05日
お天気:曇り
本日のゲーム:[UO]
本日の懐具合:[出費無し]
今週地獄を見たプログラムを今日実行するとゆうので処理終了まで待機モード。
晩飯は喰い損ねたまま深夜帯に突入するわ、空腹を我慢し損ねて食料を探しに行って戻って来たら処理終わってて誰も居なくなってるわで散々(>_<)
取り敢えず、32歳の誕生日を職場で迎えるのだけは回避しました(爆)(帰宅途中の路上で迎えちまったけど)

そんでもってそのままPC起動してUOで釣りマクロ&メール処理。
3時になってからはBri第二銀行へ移動。
UOの取引きBBSで城が2500Kgpで売りに出されてたのでそれの取引きを見学。
これがまた最初っから怪しい物件で顛末を見学するためにわざわざ出張(笑)
普通、城って一般取引きBBSには売りには出ないものでそれだけでも怪しいのに値段も破格。
更に売りに出した人間も連絡方法が曖昧だったりと怪しさ大爆発(笑)
(普通、UOでの城や砦・塔クラスの建築物は現実の現金で取引きされるのが相場)
結果は予想通りの展開で待てども売り主現われず。
朝になったら取引き記事自体削除されていて闇の彼方に葬られてたし^^;;;;


■ 2000年10月06日
お天気:不明
本日のゲーム:[UO、ラブひなDC]
本日の懐具合:[出費無し]
今日は平日だけど会社が全棟電気工事で停電なので強制休み。
目が覚めたら夕方だったし^^;

つう事で主にラブひなDCをやってました。
ようやく、学力もAになって成瀬川ED。ルーレット失敗無ければそれなりに学力上がるのね…
しかし、あっさりすぎるエンディングだなぁ…内容があっさり過ぎるよりはマシだけど。
原作との絡みもあるから完結してるエンディング作れないのは判るけど…やはり、なるEDなら殴り飛ばされる終わり方とかじゃないと(笑)
でもまだ空いてないシナリオがあるのよね…条件何だろう?

溜りまくった投網単独処理・・・実験失敗。
クラーケンのブレス一発でHP半分減るんだもんなぁ
速攻勝負しようと思ってもFSx2+EBとかEB連射でも1/5程度しか削れないし…
水エレ+クラーケンとゆう割と楽勝な組み合わせだったのに治療をちょっと我慢したら死亡。
復活して戻って見たら居なくなってるし(泣)


■ 2000年10月07日
お天気:晴れ
本日のゲーム:[特になし]
本日の懐具合:[意外に出費多し]
朝から分倍河原の佐藤さん宅に出掛けて引っ越しの手伝い。
・・・って、全然荷作りできてねぇー(笑)
取り敢えず大きな荷物は運べたけど…本当に明日で終わるのかしら^^;
↑大きな荷物運び終わっただけでも奇跡的な進行度なのに(爆)

■ 2000年10月08日
お天気:曇りのち雨
本日のゲーム:[DC版DOA2]
本日の懐具合:[残金ヤバシ]
昨日に引き続き引っ越し作業・・・でもみんな死んでるので昼からスタート。
今日は細かい物の運送&古い部屋の掃除なんだけど…すげーや(笑)
教訓:棚の奥に調味料等を放り込むのは止めましょう。

でもなんだかんで夕方には奇麗に片付け終了。
新居の方は段ボールで埋まってるけど(笑)

帰る前にみんなで夕飯食べに行こう…と思ってたけど爆睡してる人が若干存在(笑)
財布の中身もさみしいのでそのまま直帰しました(ちょっと寂しい)

帰宅してからDC版DOA2をプレイ。
なんか知らないけどこの前プレイした時よりCPUが弱くなってる気が…
何回かクリアしてコスチュームを増やしてたら突然メニューに「CGギャラリー」とゆう項目が…
「オプション」内で見られる総起動時間を見ると3時間ちょい…時限起動だったのか^^;


■ 2000年10月09日
お天気:晴れ
本日のゲーム:[UO,DOA2]
本日の懐具合:[8千円程出費]
昼に起きて大和にラーメン食いにお出掛け。
食事後は床屋でばっさりカット。
帰りに本屋で、BugBug&パソパラ、ロマ剣2コミック、ラブひな1巻バイリンガル版を購入…
アニメ誌が無いと思ったら10日って明日だったのね^^;;;;

帰宅してからDOA2やりながらUO。
本来のメインキャラであるはずの「Sachiko」を鍛えなおし。
元々は弓キャラで作ったんだけど戦闘仕様変更とかで使用頻度下がってたんだけど…
弓バードに生まれ変わるために演奏スキルの訓練を開始。

旧:弓、戦術、アナトミ、弓作り、木こり、魔法、追跡、魔法抵抗
↑こうゆうスキル構成だったんですけど…
新:弓、戦術、アナトミ、魔法、魔法抵抗、演奏、扇動(予定)
↑こうゆう構成に変更予定。(弓作りと木こりは落としたくないんだけど…)
取り敢えず演奏スキルを70ちょいまで上げて終了。(これからが上がり難くなるんだよな…)

一旦終了してテレホ帯になってから再ログイン。
今度は釣り。
しかし、目茶苦茶回線が重くて不安定。(何度かコネロス食らった(;_;))
2時半まで続けて、SOSx3、地図x2、投網x1の収穫。(3時間ちょいの収穫としちゃまぁまぁかな)
…でも巻き戻りありそうで怖い(>_<)


■ 2000年10月10日
お天気:晴れ
本日のゲーム:[UO]
本日の懐具合:[出費無し]
体育の日・・・だけどハッピーマンデー法(だっけ?)で休みは月曜に持っていかれてるのでなんか違和感。
先週末まで苦しんでたヘルプのお仕事も完了して中断していた仕事を再開。
…がいきなり頓挫(泣)
とあるDB照会のAPIがマトモに動作してくれない。
直接DBを検索するとデータがあるのにはずなのにAPI通すとNotFound。
こうゆうワケワカな事態になった普段だったら他の方法で回避するんだけど今回はこのAPIを使うって仕様になってるので回避不能。
そのAPIの動作テストのために一本余分にプログラム組んだりして手を替え品を替えで試行しても全滅。
これ無ければ今日中には終わる予定だったのに…

■ 2000年10月11日
お天気:晴れ
本日のゲーム:[UO、PS版ラブひな、GF、GF2]
本日の懐具合:[特に出費無し]
ラブひなPSを始めました。
ポケステを使ってキーワードとなる「言葉」を入手して
PS上で入手した「言葉」を2種組み合わせて、設定されてる組み合わせにするとミニストーリーが展開される…つうゲームなんですけど
仕様を見た段階では外したキャラゲーと判断してたんですけどねェ。これが結構楽しい^^;
最初の言葉集めの段階なんですけど方法が何種類かあって
1:各キャラとジャンケン勝負をして連勝した数のレア度数の言葉が貰える。(途中で負けたら無し。)
2:ポケステの赤外線受光部から各種赤外線リモコンの信号を受信して言葉を入手。
3:ポケステの通信機能を使って他のプレイヤーから言葉を貰う(あげる)。
2のリモコン信号から入手ってのが意外に楽しくて家にあるリモコンを片っ端から読ませてしまいました^^;
(でもうちってリモコン少ないからなぁ)
言葉のレア度数ってのは、大きければ大きいほど過激(またはキワドイ)単語になり、それに応じてミニストーリーも媚びた物に(笑)
…って、レアって意味じゃない気がするけど^^;
これが1から10まであるんだけど例外でSPってのもあって、これが通常の手段では入手不可能。
攻略本とかに掲載されてるパスワードを入力する事でのみ入手出来るってのが…確率低くても良いからランダムで入手出来るようにすりゃいいのになぁ
(そうすればトレードが重要になるし)
んでもって言葉を集めたらPSで言葉合わせ。
L1・L2&R1・R2で入手した言葉が並んだ2つのドラムを回し○ボタンを押すと決定。
当たりだとミニストーリーが始まり、外れだと何も無し。
ヒント無ければ目茶苦茶面倒なだけだけど…幸いヒントがあるのでなんとかなりそう。
正解の組み合わせが並ぶと画面に出てるキャラが特定の反応をするので
左側を固定。右側を最初から最後まで流して絨毯爆撃。ヒントが出たらそこで止めて○ボタン。
面倒だけどこれが一番確実ね。(一度見た組み合わせはちゃんとマーク付く)
ミニストーリーは・・・かなり媚び媚びしてます(爆)
原作者自ら言ってるので間違いないでしょ。決定(笑)
CGは原作風味ですねぇ、割と似せてますけどやはり独特の癖ありますな。
(DC版はアニメと原作の中間てな感じかな)
内容は思いっきり媚び絵多いです(爆)
DC版もこれくらいやってほしかった(笑)
期待はしてなかったけど結構当たりかもしれない…何か他の事をやってる合間に息抜きでプレイするって遊び方ならね。
(気合入れても無駄なので集中プレイ型の人には向かないです。)
PSを数ヶ月ぶりに起動したついでにGFをやってみたら…ボロボロ。
譜面はすっかりわすれてるわ、AC版とPS版とのギタコンの感覚の違いには戸惑うし…

■ 2000年10月12日
お天気:曇り
本日のゲーム:[無し]
本日の懐具合:[出費無し]
予想以上に苦戦してます(泣)>今作成してるプログラム
苦戦しまくって…会社出たのが午前3時半。
それも風呂&食事のための一時帰宅。
ソースコード置き&コンパイル環境のサーバーが凍りまくるし、問題のAPIは相変わらず動かないしダメダメ。
やっぱ、最新CSDをあててない&起動パーティションがFATのOS/2サーバーはNT以下の安定度っすね(泣)(しかも遅いし)

■ 2000年10月19日
お天気:曇り
本日のゲーム:[UO]
本日の懐具合:[出費無し]
ちょい遅れて出勤。仮眠のつもりが思いっきり寝ちまったから始動に時間が(泣)
でも僅かとはいえ睡眠の効果は絶大で昨日あれほど悩んでたのがあっさり解決。
…つうか、気がついたら解決してた(汗)
あとはサクサク進んで動作チェックも済まして20時位に帰宅。
夕飯後、テレホ前だけどメール処理など溜まってたはずなのでPCを起動してネット接続。
メールチェックの前にUOを起動してベンダーの商品補充。
いつも通り何が売れてるかチェックするためにベンダーをWクリック
すると今までは商品を入れたバックパックが開くのに今日は見慣れないダイアログウィンドウが開いた…
ほえ?「カスタマイズ」?…バグが出て延期だと思ってたのに突然導入ですかー(笑)
取り敢えず「カスタマイズ」を選択してみると服装の一覧が表示されてるウィンドウが表示された。
どうやらコレで服装を指定したり色を付けたり出来るようだ。
予定では名前や性別・容姿等も変更出来るようになってたのだけどバグが出たので服装変更だけ導入したようだ。
…これが結構楽しい^^;
普通のキャラクターだと服を買って来たり染めたりの作業が必要だけどこっちは選ぶだけなので色々な組み合わせが楽しめるし金もかからない。
結局、自分のキャラクターと同じ格好をさせて終了(爆)
かなーり、紛らわしい(笑)
その後頼まれてたTRPを一樽作り、最近恒例の演奏マクロをバースト終了までやってログアウト。

ももんがTIMEを聞いてる最中に意識を失ってそのまま就寝。


■ 2000年10月14日
お天気:曇り
本日のゲーム:[UO]
本日の懐具合:[千円ちょい出費]
先週金曜日が構内電気工事で休みだったので振り替え出勤。
プログラム自体は昨日仕上がったのでソースコードを見直してバグ無いかチェックしつつ仕様書書き。
…つうか仕様書とゆうより機能&操作説明書だわな。
やる事はそれだけだったので(ほぼ)定時で退社。
帰りにグインサーガとペリーローダンの最新刊を買って帰宅。

帰ってのんびり風呂入って、TVでスピード2を見ながらUO。
恒例の演奏マクロで修業…でも全然上がらない。
変だと思って良く見るとスキルMAX(気付けよ(笑))
いよいよ弓作りスキル関係を削る日がやってきたか…まずは木こりスキルをダウン設定。
これが70ちょいあるから暫くは持つでしょ。

今日の分の修業が終わり釣りマクロに切り替えようと思ってたら妙に重くて動けないので断念。
そしたら、「Sandstone house with Patio」の家欲しい?とおっちゃから打電が…
モンスター湧きが激しかったので移住して古い家を売りに出してたんだけど取引きがうまくいかなくて棄てる位だったら私に譲ってくれるとの事。
・・・とはいっても大きい家用に確保した2アカウント目はまだ未登録だったので慌てて登録。
でも登録後、すぐにはログイン出来ないのを忘れてたので今日は保留に決定。


■ 2000年10月15日
お天気:不明
本日のゲーム:[UO]
本日の懐具合:[出費無し]
思いっきり寝てました。起きたら夜です。
先日(つうか今朝かな)登録してたアカウントがようやく反映されたのでキャラメイク。
そして新規アカウントの特権であるチュートリアルクエストを初体験(私が始めた頃は無かったので)
そしてTrammelでのOclloであるHeavenをうろつく。
おぉ、Youngキャラばかりやー(当然だ(笑))
でも銀行があるはずの場所に銀行無いしその他の店も配置が違ってる様なので早々に退去。
物価が安くなってるそうだけど在庫が少ないから買い溜め出来ないし武器類も自前調達出来るから買うほどでも無い…つう事で早々に退去。
そんでもって迎えに来てもらって無事家の譲渡完了。Trammelに居たの40分程(笑)

■ 2000年10月16日
お天気:曇り
本日のゲーム:[UO、ときメモDDR]
本日の懐具合:[5千円程出費]
掲示板をアイコン掲示板に作り替えるために色々試作フォームやらCGIを組んでみる…
どれもこれもレイアウトがイマイチ。それ以前に数百種類にもなるアイコンをどうやって作るのか…うぐぅ
帰りに「ときめきメモリアル2 Substories〜Dancing Summer Vacation〜」を購入。
溜まってるソフト多いので後回しにしてたんだけど評判を聞くと1プレイにあまり時間かからないそうなので合間にプレイするために購入。
(せっかくPSも電源入るようにしてあるんだし)
帰宅して強烈な眠気に耐えきれず0時まで就寝…つうか気がついたら寝てた(>_<)
目覚めてからUOで恒例の演奏マクロしつつ、メモDDR。
聴いていたとおりサクサク進むですねぇ。
選択肢はそれなりにあるけど、あまり寄り道出来ないようになってるし、
寄り道しても早期に戻ってこれるから本筋からほとんど離れないで進行するので。
集中すれば確かに2時間位で終わるようになってる。
DDRパートはファミリートレーナー持ってないので当然パッド。
オブジェクトの表示と操作に慣れるのにえらく時間が…
やっぱある程度のパターンは体で憶えないと駄目ですねぇ
終盤に差さしかかって、ようやくノーミスとか取れるようになっていい感じと思ってたら…
最後の最後で突然ANOTHERバージョン(爆)(曲は一緒だけど譜面がやたら複雑になる)
一回くらい練習させー!(笑)
最後はあまり進行に関係無いようで無事に寿美幸END。

UOの方も気付いたら演奏スキルGM達成^^;
作成一年半を経過してようやく初のGMスキル(爆)

現在のキャラ一覧(最初のアカウントのみ)


Sachiko Sugawara : GMスキル Musicianship
(弓戦士) Master Archery Tactics
Ruri Hoshino : GMスキル MaceFighting Tactics
重メイス戦士 Master Anatomy Parrying
Umi Ryuuzaki : GMスキル Fishing ItemID Magery Meditation Alcamy
(釣りメイジ) Master EI
Maeka : GMスキル 無し
(生産系フルコース) Master Tinker, Tailor
Kurumi : GMスキル 無し
(肉弾系トレハン) Master

ついでにヤングチケット確保のために全日本サーバーに限界までキャラクターを作成。


■ 2000年10月19日
お天気:曇り
本日のゲーム:[UO]
本日の懐具合:[1000円ちょい出費]
ラブひな(原作)9巻出たのでフィルムブック3巻と共に購入。
ポニテパラダイス!
(ツインポニテ含む)
抵抗不可能じゃないか!(笑)

ThinkPad1200のサウンドドライバーがようやく更新されたので早速導入。
今までのドライバには「−MIDIファイルを長時間演奏すると一時間で音が出なくなる場合がある。」とゆう不具合があり
(それもMIDIだけじゃないくオーディオデバイス全体が死んじまう。下手するとカーネルまで巻き込む)
非常に困っててWin2Kにでも入れ替えようかと思ってたんだけど、こいつを入れたら非常に安定したのでボツ。


■ 2000年10月18日
お天気:曇り
本日のゲーム:[無し]
本日の懐具合:[1500円程出費]
サンデーとラブひなGBの攻略本を購入。
ん〜、ソフト持ってないけど…買う必要も無いかもしれん^^;
妙にだるかったので布団に潜ってThinkPadでネット巡回した後さっさと就寝。
(日記書いてる今知ったんだけどUOはサーバーが思いっきり不安定だったみたい…ログインしてなくて良かったわ^^;)

しかし、寒くなったなぁ…そろそろ厚着しないとバイク通勤厳しいかも。
それにずっと天気も曇りのような気が…





でも一番寒いのは財布の中身とゆう(寒)


■ 2000年10月29日
お天気:曇り
本日のゲーム:[UO…家&船リフのみ]
本日の懐具合:[2000円程出費・・・財布の中身がすっからかん(泣)]
火星人刑事(4)、 破壊魔定光(3)、Cマガジン11月号購入。
今週だけ、ももんがTIMEが木曜深夜放送。
久しぶりにクリアに受信・・・やっぱ金曜の夜ってノイズ多いのかな?

■ 2000年10月20日
お天気:曇りのち雨
本日のゲーム:[UO]
本日の懐具合:[出費無し]

突然新ダンジョンの「Khaldun」に行く事になり逝って来ました。
メンバーは戦士一人、魔法使い3人とゆうちょっと偏った構成…普通の場所ならこの方が有利なんだけど…
中に入ってみると、結構内装が派手で床も奇麗でダンジョンとゆうより地下道か建物内って雰囲気。
モンスターもそれ程多くなく殲滅しながら奥に進んでいくと…個体名持ちの古代リッチ登場。
こいつが固い事固い事。戦士が楯になってGM&GMクラスの魔法使い3人の総攻撃食らってもジワリジワリとしか減らない強さ。
普通はBSで倒すべきだろうけど…場所が場所だしなぁ(MPKやFPKがやたら多いそうだから下手な事出来ない)
それでも少しずつHP減らしていくと他PCが出現。
最初はこちらの様子を見てたようだけどそのうちこちらに貼り付いて妙な動きをし始めたので牽制しつつ様子を見てたら…
「Wall Of Stone」の呪文を連発して戦士を壁で囲い始めた!MPKだ!…けどイマイチ手際が悪いくて穴だらけ
…つうか、のほほんと殴り続けてるんじゃねー!^^;
こっちも回復呪文でサポートしててもキリが無くなって来て遂に死亡。
MPKがルートを初めて灰色になった所でこっちから反撃開始!・・・でも慣れない魔法キャラでの対人なので詠唱呪文は間違えるわ反応は鈍いわで一撃入れるのが精一杯。
また私以外は傍観だし(-_-;)
一旦撤退って事で外に出ようとしたら赤PCは居るしよー(>_<)
(でもmana少なかったらしく逃げていったけど…)
こんどからはモンスターはならべく無視して進軍だな…


しかし、ShadowElementalの弱さには腰砕け<ほぼ一撃で倒せる(笑)


■ 2000年10月21日
お天気:不明
本日のゲーム:[PSラブひな、UO]
本日の懐具合:[出費無し]

目覚めたら外はすでに暗くなってました(爆)
今までOS/2サーバーを入れていた古いATマシン(Pentium 133MHz Triton AT)にWin95OSR2.5を入れて両親用PCにするために環境再構築。
まずは必要無くなるSCSIデバイスを全部とっぱらいIDEのみにしてパーティション切り直し。
今回は敢えてIE4のインストール含めて全部入れてみる・・・やっぱ重いわ(>_<)


PSラブひな、レア度1〜4の言葉はコンプリ。5・6も大分集まったので残ったのを攻略本に掲載されてるパスワードを見ながら一気に埋めてしまう。
1〜3はじゃんけんの癖を知れば簡単に集まるし、4もなんとか・・・5・6もキャラによっては充分自力コンプ出来るけどそれ以上はリモコン入手じゃないと無理だからなぁ


■ 2000年10月22日
お天気:不明
本日のゲーム:[UO]
本日の懐具合:[出費無し]

まーた目覚めたら夜になってましたよ(>_<)


ようやくPentiumIII 1GHzのリテール版発売!
と思ったらFCPGA版なのね、Slot1は何時になるのか…しかし予想通りゴツイヒートシンクと冷却ファン付けて来たな…
しかしSlot1リテール版が出てもDual 出来るのかどうか不安…
(スロットに入りきるのかどうかで^^;)


■ 2000年10月23日
お天気:雨
本日のゲーム:[UO]
本日の懐具合:[出費無し]

先週苦しんでたプログラムを更にスタンドアロン化したバージョンを作成。
DB参照してた情報入手していた所を別のロジックで入手する用に書き換えて…
バーコードリーダーのコントロールルーチンを組んで組み込んで…
更にキーボードからの入力もサポートして…
結構面倒や(>_<)

■ 2000年10月24日
お天気:曇り時々雨
本日のゲーム:[UO]
本日の懐具合:[給料日♪]

昼休みに銀行に行くついでにDVD購入。(財布の中身が数百円だったもんで^^;)
HAND MAID メイ(1)、デ・ジ・キャラット(3)(特番で放送した一日目の分)
あと仕事が予想以上に早く仕上がったので9時頃に退社してCD購入。
メイのボーカル&BGMCDを2種、Pia2OVAのボーカルベストの計3枚購入。


帰宅して夕飯後にさっそくDVD鑑賞。
まずはメイ。ピクチャーラベルが異様に奇麗です。ブックレットもかなり気合はいってますなー
でも2話しか収録されてない(>_<)(全10話だからしょーがないかもしれないけど)
ブックレットによると第11話も制作予定とか…最終巻に映像特典として付けるのかな?それともOVA?
DVD版にはメニューが2種類あって一つは強制起動・・・内容は見てのお楽しみ(謎)
これも映像特典と思えば(笑)
次にデジコサマスペ前編(つうても2話構成)
流石に作画は奇麗になってますね…駄目さ加減は一緒ですけど(笑)
来月発売分に入ってる3話はあの暴れん坊メインの話らしいので期待大です。


■ 2000年10月25日
お天気:曇り時々雨
本日のゲーム:[UO]
本日の懐具合:[千円ちょい出費]

週刊サンデーと、女神さま、セラフィックフェザーの新刊を購入。


立ち読みした雑誌でVodoo8000(だったかな)なるゴツイビデオカードの記事を発見。
3DFXのビデオチップを4つ載せて、VRAMは128MB…何より圧巻なのは冷却ファンが4つも並んでる事^^;
なんちゅうかビデオカードつうより4チャンネル位サポートしてるRAIDカードみたいに見えるんですけど(笑)
まぁ、3D性能高くても使わないし、ゲイツOS以外にはドライバ無さそうだし、この手のGAはすぐに一線から消えるから寿命短いし…で私には関係無いかな。
つうか、MATROXのG800は何時出るんだー!
まぁ、G800は何時になるか不明なので冬のターゲットはカノープスの WinDVR PCI
今使ってるMarvelG400TVはビデオカードとしちゃ良いんだけどキャプチャ絡みがちょっと弱いのとW2K用のキャプチャツールがかなり駄目(βリリースのまんまだし)
…なので、各社のビデオキャプチャボードを捜してたんですけどどれもこれもW2Kにはマトモに対応してないのよね。
(それに最近USB接続の製品がやたら多いし)
そこで見つけたのがコイツ。スペック表見る限り最初からW2KサポートだしPCIだしTV入力はあるしでいい感じ。
冬ボーはペンタ1GHzの買いなおしとコイツで決まりかな。


■ 2000年10月26日
お天気:晴れ
本日のゲーム:[UO]
本日の懐具合:[出費無し]

晴れたのが凄い久しぶりな様な気がする…でもちょっと雲出てるんだよねぇ。
最近CGぶっこぬきツールを自作するために暇見て解析や勉強しています。
CG圧縮&展開ルーチンって、まるでパズルみたいだねぇ^^;
こりゃ、ノウハウ溜まって慣れてくると癖になるかも…

■ 2000年10月26日
お天気:曇り
本日のゲーム:[PSラブひな、UO]
本日の懐具合:[出費無し]
PS版ラブひな、SPワード以外のCG&イベントをコンプリ。
次は何を消化するか…

■ 2000年10月27日
お天気:曇り
本日のゲーム:[PSラブひな、UO]
本日の懐具合:[2千円程出費]
仕事が一段落したので、ラブひなPS版のBMP変換ツールを自力で作ってみました。
データをバイナリダンプした時点で昔のときめきメモリアルプライベートコレクションの画像データの改良型もしくは発展型と判ってたのでそれを参考にしながら解析。
どうやらヘッダー構造だけ変えてあるだけみたいね。あっさりとコンバーター完成。
…流用部分多すぎて公開出来ないなこりゃ^^;

あずまんが大王2巻・・・会社−自宅間の本屋全て入荷無し(段々、田舎化していってる…)
しょうがないのでDC版ラブひなの攻略本、ベルセルク最新刊、富士見文庫の新刊等を購入。

夜はUOでトレハン・・・でも箱を開けて取り出し開始した所でwakokuサーバー落ちにより中断(>_<)


■ 2000年10月28日
お天気:不明
本日のゲーム:[UO]
本日の懐具合:[出費無し]
秋葉原で「マール王国の人形姫」からみで田村ゆかりサイン会ってのをやるそうなので是非行こう!
…と思ってたら目覚めた時に既に終わってました(泣)(かといって徹夜で起きてたら死んでた体調だったしなぁ)

■ 2000年10月29日
お天気:雨
本日のゲーム:[UO]
本日の懐具合:[1万程出費]
詩織メイトの抽選枠で当選した、「ときめきメモリアル2 ライブ2000秋」に行って来ました。
座席は一階席の中列よりちょい後ろ…良くも悪くも無い付近。
今回、会場物販だけを先に解放して混雑分散を狙ったのは正解だったようですな。
特に整列させられる事も無くすんなり入場出来ましたわ。
その代わり限定グッズ(特にテレカ)は販売コーナー解放直後にゴッソリ転売君が買い占めていったようですが…
  • ときめきDDR大会
    エントリーしている連中の大半が痛い人達でした^^;
    流石に決勝付近になるとそれなりに見物だったけど…点数取るのにムキになってるって感じがイマイチだったかなぁ?
  • オークション
    本日一番痛いシーンの連続^^;;;;
    出品されたものは特製テレカ・ゲームショーとかで使ったポップなんだけど…
    一万・二万は行っても変じゃないな、と思ってたらそんなの序の口。
    あっさり10万とか20万まで…おいおいおい、現金払い縛りなんだぞぉ。
    おめーら、そんなに現金持って来てるのかー!
    なるほど、オタク狩りが効率良い訳だわ…
  • メタルユーキライブ
    前に小倉さん(メモ1のキャラ担当の人ね)の結婚式パーティで演奏したバンドが再結成。
    うーん、あまりテンション高い歌はキツイですな^^;
  • ライブ(高野直子、橘ひかり、村井かずさ、野田順子)
    休憩の後に今日のメインイベント(のはず)のライブ。
    それぞれメモ2DDRのエンディングソングとこの前出たキャラCDの中から一曲(計2曲ずつ)
    そしてラストに勇気の神様x2(アンコール含む)を全員で。
    花桜梨役の村井かずささんはステージで唄うのは初めてって事でちょっと危なかしかったです^^;;;;
    圧倒だったのは美幸役の高野さん。あの無茶苦茶辛そうな歌を完璧に唄ってるのが凄かったですわ。
    つうかどのタイミングで呼吸してるんだろ?(笑)
    …でもラストの勇気の神様で1番と2番の歌詞を思いっきり間違えてました(爆)
    (アンコールでリベンジ成功してたけど)

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