水月記

積みと消化との戦いの日々

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スケジュール

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■ 2001年03月01日
お天気:雨
本日のゲーム:[UO、とらハ1]
本日の懐具合:[500円程の出費]
通勤時に昨日買ったANNIHILATORの新譜を聴いてみる。
(カナダのスピードメタルバンドです)
Vocalがまた変わって元OVERKILLの人になったそうだけど…
まぁ、別段巧くも下手でも無いって感じですな。
曲は独特のスピード感が薄れて個性が大分無くなりましたねぇ。
洗練されたといやぁそれまでだけどポップスとかと違ってHR/HMじゃ必ずしも良い事じゃないからねぇ。
つう事で評価は低めかなぁ・・・ANNIHILATORファン相手以外には薦める程じゃぁないですね。

ん?・・・逆に癖が無くなったからファン以外にも薦められるってことになるかな?(笑)

しかし、帰国した途端に再び胃腸の調子が悪く…向こうでの食事がよっぽど体に合ってたって事かな?
つう事で晩飯は抜き。

んでもって、コミックス版リアルバウトハイスクール3巻を購入。
(ん〜、ポニテは見てるだけで幸せになれるなぁ(笑))

夜は久しぶりにUO。
まずはベンダー補充作業を始めようとしたけど…Potion樽の在庫が無い事に気付く(いきなり頓挫)
おうわ!そういや備蓄はなんだかんだで売り尽くしてたんだっけ(汗)
つう事でP樽確保にPCベンダーを片っ端からチェック。贔屓にしてた所は在庫無いし…
暫く走り廻って6樽確保。家具タブを借りて色付けしてから薬作成…は面倒になったので中止^^;
うーん、P樽の自給体制作らないとならないけど大工スキル上げるのがなぁ
修業用の資材確保が大変だし・・・Boardだけ他PCから買うかなぁ

次は、とらハ1。
さくらに行こうか小鳥に行こうかと悩みながらプレイしてて結局さくら。
あ・・・アルバム補完のためにBADの方も見ておかないと・・・
しかし、唯子・・・あんたってば(汗)

■ 2001年03月02日
お天気:晴れ
本日のゲーム:[PSO]
本日の懐具合:[千円程出費]
会社帰りにBLACKCATS2巻購入。イヴちゃんがえぇのぉ♪
久しぶりにオンラインでPSOをプレイ。
知り合いが全員塞がってるので一人でチーム「Canvas」を作ってVH森を歩いてたらUS人が乱入。
たどたどしい英語で会話しながら二人でドラゴン倒して解散。
ちと苦戦しちまった(>_<)
次に一旦チーム解散して今度はチーム「ポニテ同好会」を作成(笑)
今度はVH洞窟をチマチマとプレイしてたら二人乱入。(今度日本人でした)
うむ、規定通りポニテキャラだ(笑)
洞窟ボスを倒した所で良い時間だったので解散。
そういや、まるっきり初対面の人と長時間やったのは今日が初めてかも…


■ 2001年03月03日
お天気:不明
本日のゲーム:[無し]
本日の懐具合:[無し]
今年の3/3生まれは64名。
データ登録するゲームの4つに一つは今日生まれのキャラが居るからねェ^^;
これだけ多いとイマイチ目立てないよなぁ。

つうか久し振りに用事の無い日だったので思いっきり寝てたら23:30・・・一日終わってるやん!

■ 2001年03月04日
お天気:雨のち曇り
本日のゲーム:[UO、誰彼]
本日の懐具合:[15000円程の出費]
出張の間に発売されてたハンドメイドメイのDVD最終巻(予約特典カード付き)やちょびっツ1巻限定版の確保をささがわさんの頼んでたのでそれの受け渡しも含めて立川へ遠征。
が、10時頃目覚めたら雨戸を叩く雨粒の凄い音が・・・2度寝決定(爆)
1時頃になって再び目覚めたら雨が上がってたので速攻で支度して出撃。
久しぶりにアンミラで食事して(やっぱり高い^^;)
んでもってコトブキヤで前回来た時に買い損ねたYujinのSRDXフィギュアのカリンカを買おう…と思ったらサキちゃんも出てたので同時に購入。
ついでに前から買いたいと思ってたMGグフも購入。
BugBug&パソパラも出てたので購入。

帰って来てからBugBugの誰彼の記事を読んでたら見てないシナリオがあったのを発見。
寝る前にそのうちの一つをクリアして就寝。

■ 2001年03月05日
お天気:晴れ
本日のゲーム:[誰彼、とらハ2]
本日の懐具合:[千円程出費]
朝飯抜きで出勤して昼飯まで我慢して仕事だ…と思ってたらLAN絡みのトラブルでノンストップで夕方まで作業。
昼休み無し、昼飯も抜き。
休憩無しはともかく丸一日飯抜きは堪えました(泣)
更に定時直後に会社の食堂で何か食べるかと思ってたら急ぎのプログラム仕様変更を処理してたら食堂終わってるし…
つう事で出張費の清算書類を処理する予定だったけど延期。
そしていつもより早めの9時過ぎに退社。(この時間で早めって感覚はヤバイな)
どっかで食事していくのも面倒なので帰宅途中にあるマックで適当な物を買って部屋で腹に詰め込む事に。

買って来たビッグマック等を噛りながら、誰彼の残りシナリオをプレイ。
・・これって絶対各シナリオの展開順番を間違えてるよね。
一番盛り上がるシナリオの後に2本+おまけってのが…
おまけはともかくメインシナリオの終了後はネタバラシ1本位で軽く締めた方が奇麗なのに。
ストーリー的には楽しめてるしシステムも操作性も悪くないしバグも無いから割と良い出来だとは思うけど
それでも世間的に評価低いのは電波発信出来るキャラが居ないのとLeaf作品つうフィルターで冷静に見れてない人多いせいじゃないかな?
…でもまぁ今風の作りじゃぁないね^^;

ここんところゲーム消化ばっかしてたの毛色の違う事を…と昨日買ったMGグフの仮組を始めてみる。

(パイプ類とかクリアパーツは未装着)
PGに比べるとパーツは少ないけど結構数ある事はあるねぇ。
ただ奇麗にブロック化されてるからそれほど手間はかからないですね。
でもやはり奇麗に仕上げるには接着して磨かないとならない箇所が数ヶ所…
手間かからないと言ってもパイプ類は除く…芯になるパーツにイカリング状のパーツを沢山通していく作りなのでこれらは偉く手間かかる。
でもこうゆう構造だと出来上がりが映えるからねぇ、このキットのこだわり部分なのかも。

寝る前にとらハ2。
画面切り替えの高速化パッチ(非公式版)を適応してみたんだけどそれを試してたら、ゆうひクリア。
確かに高速化してるわ(笑)

■ 2001年03月06日
お天気:晴れ
本日のゲーム:[無し]
本日の懐具合:[1万ちょい出費]

今日の買い物

DVD「ラブひな8巻」(カオラフィギュア付き)
OVA 「ぷにぷに・ぽえみぃ(上)」
エアロスミスの新譜「Just Push Play」

夜になって急に冷え込んだせいか帰宅してWin系入れてるPCにデフラグかけながら買って来たものを整理してたら…
寝ちゃってました^^;

■ 2001年03月07日
お天気:晴れ
本日のゲーム:[UO]
本日の懐具合:[特に収支無し]
午後めいいっぱい使って台湾出張の費用清算をしたです。
合せて20万円超(汗)
交通費&宿泊費をカード払いで済ましてたので来月には一気に請求来るのね…

んで、晩飯はCoCo壱に行って来ました。
3月に突入って事で春メニューになってたので季節限定メニューをチェック
・菜の花筍カレー
・あさりカレー
・キスフライカレー
つう事でキスフライカレーにナスをトッピングで注文。
ん、ここはフライ物なら悪くないね。単品で食べたらどうだか判らないけどカレーの具としてなら問題無し。

今夜はwakokuのフェルッカでイベントあるそうなので久しぶりにUOをプレイ。
最初は魔法系のUmiで行こうかと思ってたんだけどトレハン等で装備が用意出来てた近接系のRuriで出撃。
先行組の様子を見るとCove近くでうろうろしてたのでCoveから歩きで移動。
既にモンスターのほとんどは倒されていて次のポイントに移動する所だったようなので合流してから次のポイントの情報を捜すと…
隅に置いてある彫像にキーワード(大抵は彫像の名前)を言うと次のポイントに飛ばされるらしい。
んでもって次に飛ぶと…いかにも特設リング!って感じの壁で囲まれた平地に出現。
すると数人の死体をAirElemental(以降「エアエレ」)に追いかけられてる人数名…取り敢えず私が壁になって攻撃。
エアエレの割にはやけにダメージが痛いな…と思ったら相手のHPが全然減ってない!
どうやら中ボスクラスの強化モンスターっぽい。
取り敢えず攻撃は私にだけ来たおかげで動きも止まったようなので回復の援護を受けつつ戦士系キャラで総攻撃。
10数分は殴りあったかな…ようやく強化エアエレ轟沈。(人が殺到しすぎて戦利品は漁れず…)

またもや彫像があったのでさっきと同様にキーワードを唱えてテレポート。
今度は大量のエアエレ!5匹位の集団が1、2、3・・・4つは居る。
でも今度は普通の奴みたいでサポート受ければ楽勝で倒せる相手でした。
んで似たような事をEarthElemental,WaterElementalと数回繰り返したら…FireElementalが一匹だけ居る所に出現。
なんか凄い勢いで人が死んでいく…取り敢えず突撃。
一撃で死亡
なんか時々ガス攻撃みたいのをしてくるんだけど、これ食らうと問答無用で死亡するダメージ入るらしい
これが数秒に一回の間隔で来るからもう戦士も魔法使いも関係なく死屍累々。
しかも狭い囲いの中をうろうろしてるもんだから回復してくれる人も巻き添えになって死体が増えるばっかし
(つうかフル装備の重戦士で一撃死じゃプレイヤースキルもなんも無いわな)
それまでと同様に隅にある彫像にキーワード言えば他の場所に移動するのでなんとか生き返って戻って見たら…
秘薬とめぼしい武装は誰かに盗られた後でした(しゃぁないか)
まぁ、なんとか立て直して再参加。でもうろうろしてる間に終わっちまったらしい(汗)
しゃーないので帰還してログアウト。
寝る準備でもするかな〜・・・と思ってたらまだ続きがあったとの報告。
モンスターが大量に湧いてるそうだ…現場に急行したら丁度モンスターが片付いた所。
まだ続くかな?と思ってその場で展開を待ちながら談話してると妙に騒がしい…しかも死人も出てる模様。
PKでも居るのかな?と思ったら妙に速い動きをする「a snake」が一匹。
そう小蛇なんですよね。でも色がちょっと違うし動きも目茶苦茶速い。
そりゃぁもうカーソルで追うのも大変ってな速度で攻撃しようにも追いかけきれない程。
なんとかアタックしかけたら…
またもや一撃で死亡
しかもこいつでイベント終了…らしい。
結局、モンスターと戦いまくって転戦しての繰り返しだったなぁ。

あ、そうそう。トップページのカウンタがようやく5万超えました。
4年半で5万…宣伝活動とかほとんどしてない割には回ってる方でしょうかね?
これからもマッタリとのんびりマイペースに更新していきますので今度もよろしくです〜

■ 2001年03月08日
お天気:晴れ
本日のゲーム:[シスタープリンセス]
本日の懐具合:[1万ちょい出費]
今日の買物

PS シスタープリンセス限定版
PS リトルラバーズシーソーゲーム廉価版

取り敢えず、咲耶非血縁ED。
予想以上に凄いゲームでした^^;
しかし・・・最初から最後までテンション高いので疲れるわぁ

■ 2001年03月09日
お天気:晴れ
本日のゲーム:[無し]
本日の懐具合:[出費無し]
出張絡みの処理も終わったし大したトラブル処理も無かったので久しぶりに9時前に帰宅出来ました♪
せっかく早く帰れたんだから何かするかなぁと思ったけど強烈に眠かったので0時のももんがTIMEまで…と仮眠したら…やはり起きれませんでした^^;
出張から帰って来て丁度暖かくなったと思ったら最近また寒くなってきたですなー

■ 2001年03月10日
お天気:晴れ
本日のゲーム:[シスタープリンセス]
本日の懐具合:[2万程消費]
本日は動機不明の鍋の会つう事で昼から横浜は白楽までバイクでお出掛け。
家からはほぼ中原街道の道なりに直線コースなので楽は楽…だけどカセットコンロを足元に置いて走るのはちょい疲れた^^;

3時頃到着してまずは会場の掃除…つうか片付け(数年間分の新聞は凄い量です)
そんでもって5時頃に出張してきたついでに参加のkoyaさんを迎えに横浜駅まで行きJR改札前で待機。
しかし…自動改札でひっかかる人の多い事。1割は引っ掛かってましたねぇ。
んでもって自動精算機を使おうともせずに行列してる駅員口へ直行…よっぽど機械触るのが嫌で行列に並ぶの好きなんですかね?
そしてドンドン列が延びて行き各路線の連絡通路を見事に塞いでしまった頃…列に割り込み始める輩が目立ち始めて…
もう後はカオス。急ぐなら他の窓口に行けばもっと早いのに…
やけに時間がかかって妙に人が多いかと思ったら東海道かどっかで人身事故があってその影響で変に流れが集中してたらしい。
つう訳で予定ほど30分程遅れてKoyaさんと合流。荷物もそれほど多くなかったのでそのまま駅前観光案内をする事に
JR横浜駅南&北口からスタート…だと、最初はアニメイト横浜店(笑)
ついでに崎陽軒本店とか案内したりした後は駅を突き抜けて東口方面へ。
大規模店中心で最近は寂れ気味の西口と逆にこっちは開発が進んで横浜駅前では一番の盛り場になってるので見所も多い…と。
ヨドバシとかビッグカメラはパスして、東急ハンズを横目にまずはVolks。
ついでに私はMGグフに使おうかとパールパウダーを購入。
(塗料に混ぜてエアブラシで吹くと真珠っぽい光沢のラメ塗装が出来るのです)

そして真下の階のまんがの森の後にゲーマーズ横浜店。
いつの間にか3Fも借りてAV絡みを移動してたのね。
ラブひなウォーターラインシリーズ2弾を発見してしまったので100円玉が続く限りトライ。
しのぶ、しのぶ、なる、しのぶクリア…しのぶ祭りですか(汗)

んでもって最後はHMVを通過して横浜ソフマップへ。
するとH”の機種変更が出来る場所あったので前々から狙ってたFeelH”のKX-HF300(銀色フリッパモデル)に機種変更。
その作業待ちの間に家の在庫が無くなって来てたCDR74分メディアを購入。
次いでに前から買うか悩んでたChoirを購入。
機種変作業が完了したH”を受け取り白楽へ移動。

結局、鍋は鶏肉の水炊き。
呑みメインの私のペースだと何も食べないうちに具が無くなる面子なので材料を用意するペースを調整して牽制(笑)
あんまり呑んだ感覚無かったけど日本酒8合瓶と泡盛ミニボトルが空になってたからそれなりに呑んでたのね…
食べながら「ぷにぷにぽえみぃ」他を鑑賞。いい感じに脱力してくれてたようです(笑)

片付け後、先日発売されたシスタープリンセスのオープニングとプロローグを鑑賞(爆)
続いて私が春歌狙いでプレイ開始。登下校が一緒じゃないのでツイツイ咲耶に浮気…
結局、非血縁エンド。CG4枚程抜け。

■ 2001年03月11日
お天気:晴れ
本日のゲーム:[とらハ3]
本日の懐具合:[昼飯千円出費]
バイクで来てるし強烈に眠いのはヤバイだろうと多少仮眠してから近くの「六角屋」でラーメンを食べてから帰宅。
…有名な店だけに人が凄い事(昼時に行ったのでなおさら凄かった)
ここはこってり系醤油ラーメンのみ。確かに美味しいけど人が多く回転早いので落ち着いて食えないのがねぇ^^;

↑昨日の収穫

4時頃に帰宅して即就寝。夜中に起き出してチョッチャ聞いた後に布団に入ったまま とらハ3をプレイ。
晶ルートで進めたけど…弟子的なキャラだからねぇ。シナリオ楽しんでたらラブラブルートは抵抗あって結局H無しED^^;
(まぁ、分岐はミエミエだったから途中セーブしてあるけど)

■ 2001年03月12日
お天気:晴れ…でも目茶寒い
本日のゲーム:[無し]
本日の懐具合:[夕飯700円程出費]
久しく覗いてなかったOS/2のFixPak(ゲイツOSでのサービスパックと同じようなもんです)のサイトをチェック。
普段日本語版に関しちゃここをチェックしてるんだけどずっと動きなかったから英語版のチェックしてみるかと覗いたら…
ありゃ、ひっそりとWarp Sever for -e-business FixPak 2がリリースされてる…
もしや…と思い各プロダクトをチェックするとあるわあるわ。
warp4もDLしてあるのから更に2つFixPakがリリースされてるし他にも細々とリリースされてるし…
それぞれ40MBずつはあるんで家に帰ったら一斉にmgetしかけて寝るかなと思ってたらプログラムの不具合報告。
電話じゃどうにもラチがあかないので現場に行って様子を見てみる…確かに動作変だ。
様子から見てメモリーリーク系だとは判るもののその辺のコーディング&チェックはしっかりやったはずなのだが…
席に戻りデバッガー起動してトレース。問題無し。
実行状況を表示するルーチン等を組み込んで現場で起動…再現。ハテ?
問題箇所が判ったのでダミーの変数等を入れて再びデバッガーでトレース。(こうすると以前との不具合現象の違いで原因特定しやすくなる)
開発PCでも再現…どう見てもAPI内部で変数を破壊してるようにしか見えない。
変数の与え方が悪いのかと思って過剰な程の措置を施してもなおらず…逆に現象が悪化する一方。
API自体のバグだとゆう可能性も考えたけどいままで不具合出てないからなぁ

悪い事に空調が止まってるので強烈にオフィスが冷え込んで来て今朝から風邪気味だったのが悪化。
頭も回らなくなって来たので0時半位で諦めて帰宅。

この時間に夕飯だと深夜営業のファミレス位しかないんだけど…さっさと帰りたいのでCoCo壱で春メニューのあさりカレー+サラダを食べて帰宅。
(以前は0時閉店だったんだけど最近2時閉店になってので午前様帰宅時には重宝してます)

#道路少し凍ってました(爆)

■ 2001年03月13日
お天気:晴れ
本日のゲーム:[無し]
本日の懐具合:[7000円程出費]
昨日散々苦しんだバグはAUTO宣言してた構造体をなんとなくグローバル宣言に変えたら治りました…
全然関係無い所なのに何故?
単に壊す変数が他に移っただけってゆう可能性が高いのでスタック領域を監視してても壊されてる領域無し。
ワケワカだけど正常動作したし他に影響も無いし…いいっかぁ(笑)
朝から咳が出てたんだけど夕方くらいから酷くなってきたので早めに帰宅してそのまま就寝。

でもしっかり買い物はしてたりする^^;
鋼鉄天使くるみシングルコレクションアニメコンプレックスNIGHT 体験DVDの2枚。

■ 2001年03月14日
お天気:晴れ
本日のゲーム:[無し]
本日の懐具合:[収支変化無し]
風邪でダウンしてました。
薬飲むためにしばらく起きてた以外は食事もせずにひたすら寝まくってました。

で、そのちょっと起きてた時間に昨日買ったアニメコンプレックスNIGHT 体験DVDを鑑賞。
鋼鉄天使くるみ2式と花右京メイド隊の各一話が一緒に収録されて1000円つう宣伝DVDなんだけど…
こんなのを出すだけあって作画とかは問題無さそうね。
くるみは以前WOWWOWで放映してた奴とはキャラデザ始めスタッフがかなり入れ代わってるけどまぁ悪くなさそう。
OPも前作のREMIXだけど基本ラインは崩してないから悪くはないけど…所詮REMIX、本家は越える事はないだろうなぁ^^;
OPアニメは動き良いし発色も奇麗だし前作で気になった文字かぶりが少ないのが良くなったですねぇ。
んで一緒に入ってる花右京メイド隊。
原作も知らないしチェックしてたのはメインキャスト位だったんだけど…こっちの方が色んな意味で話題になりそう^^;;;;
UHF系で深夜放送とはいえ…地上波で放送するのかぁ…大丈夫かな^^;;;;

■ 2001年03月15日
お天気:曇りのち晴れ
本日のゲーム:[無し]
本日の懐具合:[出費無し(ポイントカードで買い物)]
ひたすら寝たので一応回復。
…とは言えなんかポーっとするし眠気も相変わらず酷いので治りきってはいないみたい。
仕事はそれほど忙しくない…つうか余りやる事無いけど時々メンテしないとならないサーバーがあるし家に居ると食事しないで寝まくるから出勤^^;


本日の収穫。(アニコンNIGHT番宣ポス。リバーシブルっす)
後は破壊魔定光サントラを購入。OPテーマとかのギターサウンドを期待してたんだけど…一部だけでした^^;

本日はメモ2ぱずるだまの発売日なんだけど…売れてるのかな?軒並み売り切れでした。
つうか、あのジャケットじゃ判らねーよ^^;
(取り敢えず町田で予約してるので週末だな)

■ 2001年03月17日
お天気:曇り時々雨
本日のゲーム:[UO、ときめきメモリアル2対戦ぱずるだま]
本日の懐具合:[2万以内には収まってるかな?]
町田と新宿でお買い物ツアー
購入ブツは以下の通り
・ときめきメモリアル2対戦ぱずるだま
・ときめきメモリアルボーカルコレクションagain
・ときめきメモリアル2ボーカルコレクション3
・やまとなでしこマキシ2
・ボイスラブレターシリーズ全5巻一挙購入(発売されたの随分前だけど^^;)
・ラブひなボーコレ
そしてメインの用事は新宿のDDIサービスセンターで使ってない方のPHSを解約。
ほんの10分程で終わっちゃいました^^;
(でも普通の販売店では事前に書類送付とか色々面倒らしい)

帰って来て早速ぱずるだまを起動。
なんかドットが荒い〜
コツ忘れてる〜
操作忘れてる〜(説明書読め)

それでもコンティニューしまくって最後の相手まで到達。
・・・で、ラストはロボ作モード(連鎖しまくりされまくりモード)だってのを忘れてて惨敗。
さらに負けたらBADエンド直行ってのも忘れてて呆然。
懲りずに数人プレイするのもの全部BADエンド…あうう

夜は久しぶりにUOをプレイ。
SD2ってトラメルのギルドの人達とLv5トレハン。
今回は人数も多いしトラメルでトレハンつう事で手持ちの最高級装備を揃えてRuriで出撃。
バックアップが多数居るから死ぬ事は無いとは思ってたけど滅多に使わない程の高性能装備だから食らうダメージ少ないわモンスターに与えるダメージはやたら多いわで非常に楽でした。
(でも宝箱の中身はゴミばっかし^^;)

■ 2001年03月18日
お天気:晴れ
本日のゲーム:[ときめきメモリアル2対戦ぱずるだま]
本日の懐具合:[収支無し]
昨日は買い物モードでたっぷり寝てなかったので本日が寝溜め日。
夜までたっぷり寝てから、再びぱずるだま。
隠しキャラが10人勝利毎に一人追加されるそうです…真帆、すみれ、舞佳の計3人。
そんでもって根性モードで光&すみれクリア。
ラストバトルは危なくなったら2P乱入でBADエンドを避けるって技を思い出したのでそれで回避。
でも乱入忘れてる事多し・・・おかげでやっと出現してウキウキでプレイした舞佳さんはBAD(泣)

■ 2001年03月19日
お天気:晴れ
本日のゲーム:[ときめきメモリアル2対戦ぱずるだま]
本日の懐具合:[食事代のみ出費]
やっぱり今日は休暇取って連休にするのが普通なんだろうなぁ。道路も空いてるし。
そういや小学校かな?終業式かなんだだったのか出勤時に歩いてる子供を多数見掛けたんだけど…
道路に飛び出して来た子供居て危うくバイクで轢いちまう所でした(汗)
(そいつ全然気付いてないし^^;;;;;)

■ 2001年03月20日
お天気:晴れ?
本日のゲーム:[とらいあんぐるハート3、UO]
本日の懐具合:[特に出費無し]
日中は外出してないので天気詳細不明^^;

なんとなく、ぱずるだまやってノンビリしてました。
最終ステージでピンチに乱入し損ねてBADエンド見て落ち込んで、でも動くのだるくて他キャラで再チャレンジして…の繰り返し^^;
あとは先日機種変したFeelH”用の待ち受け画面や着メロを作ってみたり…
(前者は90x101以内のBMP形式、後者はMIDIファイルからコンバートしたのをメール添付で送信)

んでもって夜になってUOで久しぶりにIngot掘りに行こうかなと出発したら…海上のガーゴイルに突っ込んでなすすべもなく殴られて昇天…幸先悪っ。
復活して荷物回収して再チャレンジ…と思ったらPCがフリーズ。
再起動しても少しして再びフリーズ。カーネルから止まってるのでハードウェアレベルで変っぽい…
あうう、他のPCをちょっといじろうかと思ってたのにこっち先にしないと(泣)

寝る前にThinkPadでとらハ3をプレイ。
残ってたレンシナリオをクリア。
さらに勢いでおまけシナリオもクリア。
さらにさらに勢いで桃子エンディング…ってこれはエンディングロールあるけどBAD扱いなのね^^;
んでもって最後のおまけもプレイ…はう!これが噂の(略)
気が付くと全シナリオクリア(笑)

1・2・3と一通りやりましたけど完成度は3が一番ですかね。
少なくともシステムの快適さはADV界でもトップクラスですね。
随時セーブ&ロードにクイックセーブ&ロード。
さらに以前の選択肢まで遡る機能もあるし(しかも複数)、既読ヒストリに高速メッセージスキップ。
プロローグスキップにキャラシナリオ別分岐点からのスタートとか…

シナリオ&世界観は…理屈主義な人には向かないでしょうなぁ。
結構なんでもアリな世界だし^^;

さて、次は1に戻って残りのキャラやるかな♪

・17日の日記書き忘れ
最近ちょっと気になってた新作ゲームがあったんですけど会社から自宅の間にはロクなゲーセン無いし新作チェックで頼りにしてた大和の「アップル」は7月まで改装工事で閉店中…
んでもって新宿に出たついでにゲーセン廻って捜したんですけど…意外に置いてないんですよね。
歌舞伎町方面は全滅。西口廻って南口方面まで行っても見つからず…と一ヶ所めっけ!
でも行列でプレイする余裕無さそうなのでパス。
帰りに東口方面に行ったら…おお、こっちにはほとんどの店に入ってる♪
んで、問題のゲームは…ナムコの「太鼓の達人」。
リンク先見れば判るでしょうけど和太鼓の音ゲーです。

K社の音ゲーがマニア重視傾向になって一般人お断りな難易度になってしまって廃れぎみな隙間を埋めようとゆう狙いなのか難易度低めになってるようです。
(今までナムコで出して来た音ゲーがシビアな判定なのばかりだった反動かもしれないですけど)
画面や筐体デザインのうさんくささとは逆にバチも結構重量のあるしっかりした物使ってますし太鼓自体も大きさとか叩き易いので音ゲー駄目な人でも楽しめそうです。
実際、飲み会の帰りらしい集団が(それなりの成績で)良く遊んでましたし。

ただ筐体が結構場所取るのと音ゲーってK社の縄張りってのが確立しちゃってるのでなかなか入荷してくれる所無いんですよね(泣)
少なくとも私が会社帰りに寄れそうな範囲は皆無…せめてアップルが改装中じゃなければ…

んでもってK社のGF5もリリースされてたので遊んで来ました。
今回からNormalとExpertの区別が無くなりましたね。
練習モードと通常モード(従来のNorm&Exp混在)、LongVersionメインのBonusTracksの3モード。
NormalとExpert等の難易度選択は曲選択時に曲単位で選べるようです。
…は良いんだけど統合したせいで曲数多くなり過ぎて何がどの辺にあるのか知ってないと選ぶの一苦労(笑)
最初にプレイした時なんて新曲どんなのあるか見てたら時間切れで「CLASSIC PARTY」(最高難易度クラスの曲)になっちまったよ(汗)…当然瞬殺。

■ 2001年03月21日
お天気:晴れ
本日のゲーム:[UO]
本日の懐具合:[出費無し]
昨日メインPCが調子悪いので色々いじくってたら…何を血迷ったか無茶苦茶なオーバークロック設定しちまってリブート(爆)
当然起動せず(笑)
BIOS設定画面さえも出ません…ピーンチ!

んでもって仕事から帰って来てから設定値をデフォルトに戻すジャンパーを捜したんだけど…
あう、MBのマニュアル埋まってる(汗)
まぁ、PCはこの一台だけじゃぁないので他PCでオンラインマニュアルを開いてクロック設定等をクリアあるジャンパー&手順を確認して実施。
…無事起動。

ただIDE−HDDを2台繋げてる中、古い一台が動いてないっぽい。
取り外してチェックすると電源コネクタが壊れてる…あぁ、こいつ買った直後にコネクタ壊しちまったんだっけ^^;
どうやら乱暴に取り扱ってるうちに仮修復したのがまた壊れたらしい(汗)
今度はガッチリ修復して処置完了。(つうても半田付けして固めただけ)

W2K起動して様子見…安定してるっぽい^^;
ちょっと負荷かけてみようとUOを起動させたら近所でイベント発生(?)との通報あったので急行してみる。
場所はTrinsic郊外の火山内魔法屋。入り口まで行くと…すげー数の赤NPCの死体^^;
中に入ると雪崩の様に赤NPCが向かってくる…でも弱い(笑)

そもそもUOのモンスターってパラメータがPC系と桁違いに強いんですよね。
そのモンスター達と普段戦ってるんですからPCと同じ条件(下手すると以下)の赤NPCは楽勝です。
(でも5人位で一斉に向かってくるのはそれはそれで驚異…死んでる人も結構居たし)

結局、大量の赤NPCが湧いただけで終了した模様(途中で飽きて帰っちゃったので^^;)

その後なんとなくPapuaに移動して久しぶりに蛇道で狩り…つうても先客居たので取りこぼしモンスターを肉弾のみで退治。
案外調子良いのでそのまま砂漠に移動すると…Wyvernと鉢合わせしたので試しに肉弾のみで挑戦。
Wyvernって強力な毒を持ってるので昔はサポート無しの肉弾戦は無駄だったんだけど…
今は鎧&盾の基本性能がやたらとアップしてるので、回復離脱も無しにあっけなく勝利♪
(もっともたまに毒食らったらGCPで即時解毒しないと駄目だけど…それでも2回だったし)
もしかして今の仕様って盾持ちHIDEX重戦士って結構イケてる?

調子に乗って近くに居た石ガーゴイルを殴ってたら…ワラワラとサソリやらImpやらが…
たいした事無い相手なので無視してたら…四方を囲まれて毒入れられて回復の余裕も無くなって…昇天(泣)
その後復活して荷物回収しようと舞い戻ると…まだ固まってるよ…また囲まれて死亡。
それを数回繰り返してようやく全部回収完了。(何も取られてなくて助かった^^;)

■ 2001年03月22日
お天気:晴れ
本日のゲーム:[無し]
本日の懐具合:[諸々で6千円程出費]
インドからサポートに来た人の歓迎会でタイ料理屋で食事〜
辛いものは割と好きなので喜んで食べてたけど…辛いものばかりなので流石に腹が^^;

サクラ大戦3は限定版B(VM同梱)を発見。
でも欲しかったのはA(オルゴール同梱)なので見送り…こっちはさすがに何処にも無かったです^^;
やるとしてもDC版の2をクリアしてからになるだろうから結構先になりそうだし…見つかるまで様子見かな?

横浜は今日桜開花宣言したそうです。
一昨日位から早咲きのがチラホラ咲いてたからねぇ。
例年より少々早めかな?

■ 2001年03月23日
お天気:曇り
本日のゲーム:[恋愛CHU!(触りだけ)]
本日の懐具合:[3万近く出費]
仕事を早めに終わらせて町田へGo!
捜すはSagaplanetsの恋愛CHU!
強烈な洗脳効果があるOPが話題になってたソフトですけど、なんだかんだで業界的にも3月終盤の注目ソフトになってたようで入手が危ぶまれたんですけど…
やはり売れ行きも良いようで会社から町田ソフマップへ直行して売り場に着いたら丁度最後の一本でした(汗)
迷わず手に取って確保した後に他のソフトや安売りハードをチェック。
ふとFeelH”用のSDカードを買う必要あったのを思い出したので売り場へ行って価格等をチェックすると…
32MBが9千円ちょい、64MBが1万7千円程、PCカードアダプタが7千円程…まだまだ高い…
でもまぁ今後もあんまり値下がりしそうも無い感じもするので容量的に多少お得な64MBのとアダプタを購入。

・菅原祥子のももんがTIME
無事、改編を乗り切ったようですね(肝心な所が雑音でかすれて聞こえなかった)
しかも元の30分番組に戻るようで♪

■ 2001年03月24日
お天気:晴れ
本日のゲーム:[サクラ大戦(DC版)、PSO]
本日の懐具合:[出費無し]
気持ち普段より早めに目覚めたのでカオスを極めかけてきてる部屋の片付け(軽く)
PSOのVHオフライン洞窟をクリアしてみたり(長かった)
中盤で止まってたDC版のサクラ大戦をやってみたり…(VGA対応じゃないのが困り者)

■ 2001年03月25日
お天気:曇り時々小雨
本日のゲーム:[太鼓の達人、UOTD]
本日の懐具合:[5千円程出費]
ソフマップの予約ポイント景品の交換のために朝早くから新宿へ遠征。
その景品がCanvasのテレカなんだけどヤフオとかで最近の限定物テレカの転がし屋さんの活躍が凄い物があるので早めに出撃。
(200枚限定のテレカのうち2割近くがヤフオに並んでたり…)
案の定8時ちょい過ぎに新宿に到着した時点で既に5・6人の列が(汗)



開店の11時まで待つ事3時間。
列は40名は軽く居るだろうとゆうとこまで伸びてました(汗)
ちなみにテレカの新宿店での配布枚数は60枚
そして無事にゲットしてきました…
やはり絵柄は天音でシリアルは39。
シリアルはごっちゃ混ぜだったみたいね。
全然順番通りじゃないし私より後で一桁台の人も居ましたから
(つうか相変わらずこうゆう運が無いな)
しばらくしてから戻って来たら配布終了してました^^;
#夜になってヤフオで検索してみたら・・・やっぱり一割はこっちに流れて来てました(-_-;)
#スタート相場は大体5千円から…大体一万円程で落札されてますね。

そんでもって和太鼓洗脳をしてから買い物。
「むづかしい」モードの曲には「譜面分岐」つうのがあるんですね。
「通常譜面」での成績が良いと「玄人譜面」とゆう高難易度譜面に変わってレベルが上がるとゆう。
判定もかなり厳しくなるですねぇ。手頃なゲームかと思ってたけど結構やり込みがいあるのかも

他の買い物:Yujinのブリフターフィギュアの猫ルリ&浴衣ルリセットと鋼鉄天使くるみ。

UltimaOnlineの3D(もどき)表示バージョンのUOTDを入れてみてプレイ。
無事起動、そしてログインしてキャラ選択。
おぉ、なんか表示が気持ちゴツイ。

そしてPaperDoll(アイテムの装備状況などを表示するウィンドウ)を開くと…
うわっ!こわっ!
2Dだとメリケン風だけど若いネーちゃん顔だったのに3D版だと40手前風なおばちゃん顔(汗)
これはスクリーンキャプチャーしないと…と思ったらフリーズ。
しかもW2Kを巻き込んでのフリーズ…ハードウェア不良でもなければこんな事無かったぞ^^;

リセットかけて再起動後にまたやってみるけど起動して少し経過すると同じ様にフリーズ。
この手のはグラフィックドライバかオーディオドライバ辺りの問題か…

SoundBlasterLiveのWindows2000用のドライバが最新のじゃないのを入れてたのを思い出したのでDL&更新しようとサイトをチェックすると…5MBクラスのファイルが4つ…
DLしかけて寝ます。


■ 2001年03月28日
お天気:忘れた
本日のゲーム:[サクラ大戦1]
本日の懐具合:[忘れた]
「シスタープリンセス前夜祭」なるものを観る。
本放送前の紹介特番なんだけど・・・すげー駄目そう。
合格(ぉぃ
(つうか、ゲーム版より電波出ていそうな主人公の設定なんですけど…耐えられるかしら^^;)

DC版サクラ1終了・・・さくらED。
あとアイリスかすみれ辺りをクリアしておきたいけど…諦めて2に行くか…

■ 2001年03月29日
お天気:雨
本日のゲーム:[UO]
本日の懐具合:[特に変化無し]
ここ数日UO稼動時間がまた増えてます…つうのもサクラ1をやりながらEI修業をしてたので…
(EI:知性評価。モンスターや他キャラのINT値を調べるスキルなんだけど攻撃魔法の効果にも影響する)
修業方法は船で海上に出て「slow forward」でゆっくり前進しながらひたすら低レベルの魔法を唱え続けるだけ…
ほとんど手放しで済むのでサクラ1やりながら修業してました。
そんでもって本日GM達成。
スキル値97位からGMまで秘薬を計5000程消費…NightSight(SS&SA消費)を唱えて修業だったので一回に2つ消費で約2500回。
それぞれの秘薬が一個3gp程だから15Kgp。
昔は時間こそかかるけど修業自体は費用必要無かったけど…今は少々金あれば0からでも一週間程でGMだもんなぁ
UOも変わったもんだ。

■ 2001年03月30日
お天気:確か曇り
本日のゲーム:[ときめきメモリアル2 Substories2]
本日の懐具合:[約一万出費]
会社上がりに町田遠征〜
PS ときめきメモリアル2 Substories2
DC ラブひなスマイルアゲイン
PC AliveRenewal
…の3本。
あと他、本日発売のギャルゲー関連誌をゴソッと購入。
あ、近所で捜しても無かったPSO設定資料集も一冊残ってたのでこれもゲット。
GameBoyAdvanceが再入荷したようで数個売ってたけど…興味無いのでパス。

AliveRenewalは日曜辺りに出掛けてポスターの特典付いてるのを捜そうかなぁと思ってたんだけどテレカ付きが最後の一本だったのでツイ購入。
(MilkyWay関連もテレカもなんだかんだで結構な数持ってるからなぁ…このメーカーには弱いわ^^;)
帰宅して開封して見たら…あ、こりゃえーわ。
DVDケースで2枚組つう事で見開きでCD固定してあってマニュアル挟む形式かと思ったら
真ん中にホルダ一個追加されててそこに一枚入ってるのね…これだとマニュアル痛めずにCD出し入れ出来るわぁ
コストかかりそうだけどゲームソフトにはこうゆうケースの方が便利だすね。
(複数枚構成のゲームだとCD出し入れ激しいからマニュアルとかが結構痛むのよね)

スマイルアゲインは前作の限定版同様、同梱グッズてんこもり。…なんだよ手桶って(笑)
取り敢えず溜まってるソフトあるのでこいつは後回し。

んでもって、まずはメモ2サブスト2をプレイ。
今回の登場キャラはほむらっち・メイ様・茜の3人。つう事でほむら&メイの喧嘩から話が始まる…予想通り(笑)
・・・で、ここでいきなり各キャラのシナリオに分岐するようでどっちつかずの選択選んだら茜シナリオにいってしまいました(汗)
シリーズ恒例のミニゲームはやはりあって茜シナリオでは配膳ゲーム。
客が注文した商品を出来上がってから順番に持っていくだけなんだけど…
最初の頃は良いんだ…順番通りなんで持っていく場所の順番さえ憶えていれば…
問題は3回目位から。この辺りから2・3人一度に入って来てほとんど同時に注文していくもんだから位置と順番を頼まれた物を頭の中に5・6人分記憶してないとならない…俺はこうゆうの苦手なんだよぉぉぉぉ
つう事で4回目位からボロボロ。最後の方はスキップしちゃいました(汗)
ミニゲームの結果がほとんど本編には影響無いのは助かった…影響大きかったらゲームにならんよ^^;
んでもって、そのまま話は進んでいってエンディング。
うーん…ちょっと盛り上がりに欠けるかなぁ。しょうがない気もするけど^^;
(本編中の1イベントって作りだもんな)

■ 2001年03月31日
お天気:雨?
本日のゲーム:[UOとか]
本日の懐具合:[変化無し]
雨降ってたみたいですな。寒いです。冬眠状態です。動けません。おやすみなさい(ぅ

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